Adventures of Safety - Tolerance and the Ambition of Generations” is a smart interactive electronic game that aims to educate children and young people about the dangers of bullying of all kinds, and to teach them the skills of coexistence and tolerance with all races, religions, and nationalities. These are life skills that the Abu Dhabi Police General Command seeks to instil in the hearts of children.
Salem, Salama, Mars, and Amal, are the heroes of the first version. The characters (Salem and Salama) were inspired by the heritage of the UAE, while the character (Mars and Amal) from the vision of the Emirates. Children can choose a character and compete for the rise of a space probe in a space environment in 3D according to the mechanics of the ladder and snake board game. The child is considered a winner when he reaches the 100th step. To add more fun, mechanics and rules from other games such as educational cards appearance and points system have been added.
Updates for this game will include the addition of more interactive games that will greatly contribute to enhancing the concept of protecting and safety of children from any risks that they may face at home, neighbourhoods, schools, and clubs.
بمخاطر التنمر بكافة أنواعه، وتكسبهم مهارات التعايش والتسامح مع جميع الأجناس والأديان والجنسيات بطرق سلمية، وهي مهارات حياتية التي تسعى القيادة العامة لشرطة أبو ظبي لغرسها في نفوس الأبناء.
(سالم، سلامة، مارس، وأمل) هم أبطال النسخة الأولى ، وتم استيحاء شخصيات (سالم و سلامة)من تراث دولة الإمارات وشخصية (مارس و أمل) من ورؤية الإمارات، حيث يتمكن الأطفال من اختيار الشخصية المناسبة لهم والتنافس على صعود مسبار فضائي بطريقة مسلية وفي بيئة الفضائية بشكل ثلاثي الأبعاد وفقاً لميكانيكية لعبة السلم والثعبان. يعتبر الطفل فائزاً عند وصوله للخطوة 100. ولإضافة المزيد من المتعة تم إضافة ميكانيكيات وقواعد من ألعاب أخرى مثل ظهور بطاقات توعوية ونظام النقاط.
تحتوي اللعبة مستقبلاً على عدة ألعاب تفاعلية ستساهم بشكل كبير في تعزيز مفهوم حماية وسلامة الطفل من أي مخاطر يمكن أن تواجهه في المنزل أو الحي أوالمدرسة والنادي.
Salem, Salama, Mars, and Amal, are the heroes of the first version. The characters (Salem and Salama) were inspired by the heritage of the UAE, while the character (Mars and Amal) from the vision of the Emirates. Children can choose a character and compete for the rise of a space probe in a space environment in 3D according to the mechanics of the ladder and snake board game. The child is considered a winner when he reaches the 100th step. To add more fun, mechanics and rules from other games such as educational cards appearance and points system have been added.
Updates for this game will include the addition of more interactive games that will greatly contribute to enhancing the concept of protecting and safety of children from any risks that they may face at home, neighbourhoods, schools, and clubs.
بمخاطر التنمر بكافة أنواعه، وتكسبهم مهارات التعايش والتسامح مع جميع الأجناس والأديان والجنسيات بطرق سلمية، وهي مهارات حياتية التي تسعى القيادة العامة لشرطة أبو ظبي لغرسها في نفوس الأبناء.
(سالم، سلامة، مارس، وأمل) هم أبطال النسخة الأولى ، وتم استيحاء شخصيات (سالم و سلامة)من تراث دولة الإمارات وشخصية (مارس و أمل) من ورؤية الإمارات، حيث يتمكن الأطفال من اختيار الشخصية المناسبة لهم والتنافس على صعود مسبار فضائي بطريقة مسلية وفي بيئة الفضائية بشكل ثلاثي الأبعاد وفقاً لميكانيكية لعبة السلم والثعبان. يعتبر الطفل فائزاً عند وصوله للخطوة 100. ولإضافة المزيد من المتعة تم إضافة ميكانيكيات وقواعد من ألعاب أخرى مثل ظهور بطاقات توعوية ونظام النقاط.
تحتوي اللعبة مستقبلاً على عدة ألعاب تفاعلية ستساهم بشكل كبير في تعزيز مفهوم حماية وسلامة الطفل من أي مخاطر يمكن أن تواجهه في المنزل أو الحي أوالمدرسة والنادي.
Show More