●ナポレオン級の際立つ作戦術が披露できるか?
1805年12月、アウステルリッツ郊外のプラッツェン高地にて、ナポレオンとオーストリア・ロシア連合軍が戦いました。この会戦をヘクスとダイスを用いたシステムで再現。プレイヤーは各陣営の司令官として戦力ユニットを操作し、移動・戦闘を繰り返す事で当時の戦いを指揮します。特に騎兵部隊の突撃タイミングは重要です。
●主な機能
・「ウルム戦役」(チュートリアルシナリオ)
・「アウステルリッツの戦い」(本編シナリオ)
・「プラッツェン高地の戦い」(仮想シナリオ)
・「皇帝陛下万歳」(歴史コンテンツ)
・ゲーム中のユニット表示切替
・プレイ後のプレイビュー機能など
●アウステルリッツの戦いとは
1805年、オーストリアの首都ウィーンへ攻め入ったナポレオンは、オーストリア・ロシア連合軍の撃破を目論み、アウステルリッツ郊外のプラッツェン高地へ布陣します。しかしこの防御に優れた地形を放棄し、後退しました。ロシア軍は透かさずその高地を占拠。その勢いでフランス軍へ襲い掛かります。こうして、フランス皇帝、オーストリア皇帝、ロシア皇帝が会する三帝会戦が始まるのでした。
1805年12月、アウステルリッツ郊外のプラッツェン高地にて、ナポレオンとオーストリア・ロシア連合軍が戦いました。この会戦をヘクスとダイスを用いたシステムで再現。プレイヤーは各陣営の司令官として戦力ユニットを操作し、移動・戦闘を繰り返す事で当時の戦いを指揮します。特に騎兵部隊の突撃タイミングは重要です。
●主な機能
・「ウルム戦役」(チュートリアルシナリオ)
・「アウステルリッツの戦い」(本編シナリオ)
・「プラッツェン高地の戦い」(仮想シナリオ)
・「皇帝陛下万歳」(歴史コンテンツ)
・ゲーム中のユニット表示切替
・プレイ後のプレイビュー機能など
●アウステルリッツの戦いとは
1805年、オーストリアの首都ウィーンへ攻め入ったナポレオンは、オーストリア・ロシア連合軍の撃破を目論み、アウステルリッツ郊外のプラッツェン高地へ布陣します。しかしこの防御に優れた地形を放棄し、後退しました。ロシア軍は透かさずその高地を占拠。その勢いでフランス軍へ襲い掛かります。こうして、フランス皇帝、オーストリア皇帝、ロシア皇帝が会する三帝会戦が始まるのでした。
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