前作モンスターバスターズの続編(スピンオフ)
今後制作予定のDIRECTIONS EPISODE 01の世界観を補足するエルとアールのコントRPG
◆タクティカルなターン制カードバトル
攻撃系カード、防御系カード、回復系カード
の3種類から使用するカードを選択しよう。
1ターンに好きな枚数だけ使用できるがクールタイムが発生するので
敵の行動に合わせたカードチョイスが求められる。
◆イマージュを捕まえよう
イマージュと呼ばれるモンスターは
キャプチャーを使用したターンでトドメをさせると捕獲(カード化)できる。
色んなイマージュが存在するので
沢山捕まえて自分に合ったデッキを構築しよう。
◆イマージュを強化しよう
イマージュはマナ結晶で能力を強化できる。
火力を底上げするもよし、ガードやヒールに伸ばすもよし。
ボスは強敵揃いなので、しっかりイマージュを強化して挑もう。
◆献上と報酬
イマージュを献上すると、マナ結晶の抽出と献上報酬が貰えます。
強化済みのイマージュを献上しても、マナ結晶を回収することが可能です。
献上報酬は、最大HPの上昇とデッキコストの上昇があります。
特にデッキコストの上限値が増えるとカードをいっぱい持てるようになります。
色んな種類のイマージュを捕まえて献上し、デッキの幅を広げましょう。
◆多様なダンジョンとコント
献上したイマージュの種類によって、ダンジョンが解放されるようになります。
罠が沢山ある沼地や道の狭い山、視界が悪い砂漠など多種多様です。
また、ダンジョン毎にキャラクター同士のコントイベントも発生します。
興味が湧いたらイベントマスを踏んでみるのもいいかもしれません。
◆シナリオ
神が創りし世界アーレンガルフ
この世界にそびえ立つ一本の大樹がある
- 世界樹 マナの樹 -
そしてマナの樹に棲息する
- マナの精霊 イマージュ -
アーレンガルフでは
新しい命が誕生する時
その生命体にイマージュが転移する
イマージュを宿した生命はマナを触媒とし
火、水、土、風の自然元素を操る事ができる
そしてその生命が尽きる時
イマージュは世界樹の元へ帰還する
これがアーレンガルフにおける
マナの輪廻である
しかし
その世界樹の内部で
異変が起ころうとしていた
◆DIRECTIONS SPIN-OFF 01
これは、魔王の輪廻を免れた女の子とおっさんの物語ー。
今後制作予定のDIRECTIONS EPISODE 01の世界観を補足するエルとアールのコントRPG
◆タクティカルなターン制カードバトル
攻撃系カード、防御系カード、回復系カード
の3種類から使用するカードを選択しよう。
1ターンに好きな枚数だけ使用できるがクールタイムが発生するので
敵の行動に合わせたカードチョイスが求められる。
◆イマージュを捕まえよう
イマージュと呼ばれるモンスターは
キャプチャーを使用したターンでトドメをさせると捕獲(カード化)できる。
色んなイマージュが存在するので
沢山捕まえて自分に合ったデッキを構築しよう。
◆イマージュを強化しよう
イマージュはマナ結晶で能力を強化できる。
火力を底上げするもよし、ガードやヒールに伸ばすもよし。
ボスは強敵揃いなので、しっかりイマージュを強化して挑もう。
◆献上と報酬
イマージュを献上すると、マナ結晶の抽出と献上報酬が貰えます。
強化済みのイマージュを献上しても、マナ結晶を回収することが可能です。
献上報酬は、最大HPの上昇とデッキコストの上昇があります。
特にデッキコストの上限値が増えるとカードをいっぱい持てるようになります。
色んな種類のイマージュを捕まえて献上し、デッキの幅を広げましょう。
◆多様なダンジョンとコント
献上したイマージュの種類によって、ダンジョンが解放されるようになります。
罠が沢山ある沼地や道の狭い山、視界が悪い砂漠など多種多様です。
また、ダンジョン毎にキャラクター同士のコントイベントも発生します。
興味が湧いたらイベントマスを踏んでみるのもいいかもしれません。
◆シナリオ
神が創りし世界アーレンガルフ
この世界にそびえ立つ一本の大樹がある
- 世界樹 マナの樹 -
そしてマナの樹に棲息する
- マナの精霊 イマージュ -
アーレンガルフでは
新しい命が誕生する時
その生命体にイマージュが転移する
イマージュを宿した生命はマナを触媒とし
火、水、土、風の自然元素を操る事ができる
そしてその生命が尽きる時
イマージュは世界樹の元へ帰還する
これがアーレンガルフにおける
マナの輪廻である
しかし
その世界樹の内部で
異変が起ころうとしていた
◆DIRECTIONS SPIN-OFF 01
これは、魔王の輪廻を免れた女の子とおっさんの物語ー。
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