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Alles Kaputt?!

Cuckoo Coding
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About Alles Kaputt?!

Jule, Max, Yasin, Anna und Marie sind die Füchse. Sie besuchen zusammen die fünfte Klasse. In ihrer Freizeit
spielen sie gern Fußball und Basketball und bauen Seifenkisten. Als sie für einen Ausflug am Wochenende ihre
Ausrüstung überprüfen, müssen sie feststellen, dass der Reißverschluss vom Zelt nicht funktioniert. Mit Hilfe
ihrer Eltern gelingt es ihnen, die Reparatur durchführen zu lassen und sie erfahren, wie ein Reißverschluss
funktioniert, wie ein Loch in einem Fahrradreifen repariert werden kann und was ein Repair-Café ist. Die
jeweiligen Erklärfilme können über Buttons in der App angeschaut werden. Der Vater von Max lädt die Kinder
ein, ihn an seinem Arbeitsplatz im Produktionstechnischen Zentrum Hannover zu besuchen. Er zeigt ihnen, wie
die Thematik ,Reparieren‘ von Wissenschaftlerinnen und Wissenschaftlern erforscht wird. In Interviews und
Videodokumentationen können die Kinder die Arbeitsweise der Forscherinnen und Forscher erkunden. Sie
haben die Gelegenheit, selbst zu entscheiden, auf welche Weise der Rucksack von Yasin repariert werden soll
und können für ihre Schule eine eigene Werkstatt im Sinne eines Repair-Cafés einrichten.

Die App ist eine Ergänzung zum Bilderbuch ,Alles kaputt?! Eine Geschichte über das Reparieren‘, das im
Schneider-Verlag Hohengehren erschienen ist. Dieses Buch und die App wurden gefördert durch die Deutsche
Forschungsgemeinschaft (DFG) – SFB 871/3 – 119193472. Sie sind durch zahlreiche Ideen und die Mitarbeit von
Studierenden des Zweitfaches Sachunterricht im Studiengang Sonderpädagogik an der Leibniz Universität
Hannover entstanden

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