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Une planche autour du monde

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About Une planche autour du monde

L’apparition soudaine d’un portail interdimensionnel transforme ce qui aurait été une marche ordinaire en aventure tout-sauf-ordinaire. Si le maître reste dans l’attente sur Terre, son chien, lui, franchit spontanément les frontières entre univers. Où arrive-t-il? Et comment reviendra-t-il… s’il revient?

Voilà, en quelques mots, l’histoire résumé sur deux planches : le début, la fin, et l’attente. Des auteurs de bande dessinée, provenant de différentes villes de littérature de l’UNESCO, ont eu le mandat d’imaginer le reste de l’histoire, de suivre l’animal au travers du portail. Munis d’un téléphone intelligent, par le biais de la réalité augmentée, lecteurs et lectrices sont maintenant invités à découvrir cet univers de possibles!

Laquelle des variations sera votre coup de cœur?

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Une planche autour du monde, un projet de Québec BD et du CIMMI, créé dans le cadre de l’initiative des Villes de littérature de l’UNESCO et rendu possible grâce à l’Entente de développement culturel intervenue entre la Ville de Québec et le gouvernement du Québec.

Découvrez où trouver les planches qui vous permettront d’accéder à la réalité augmentée au www.plancheautourdumonde.com/.
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Crédits :

Une idée originale de Benoit Duinat et Raymond Poirier

Planches d’introduction et visuels : Francis Desharnais (Québec)
Avec des histoires de Nunumi (Québec), Silkidoodle (Bucheon), Metaphrog (Edinbourgh), Piero Tonin (Milan), Marine Blandin et Sébastien Chrisostome (Angoulême), Magnus et Lisandro Di Pasquale (Montevideo), Dagmara Matuszak (Wroclaw).
D’autres récits s’ajouteront en première moitié de 2023.

Conception technologique : Benoit Duinat, Emma Fages (CIMMI)
Direction de projet : Raymond Poirier et Thomas-Louis Côté

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