Contenu
Cette application pédagogique est composée de 100 tableaux format A4 autour des thèmes des émotions, des jouets et de la famille.
Au recto se trouvent une ou des images avec des questions associées, lues par l’enseignant, et au verso, les réponses à ces questions.
5 catégories sont proposées :
- Compréhension de textes : répondre à des questions liées à des textes courts lus par l’enseignant(e), images à l’appui.
- Apprentissage de lexique : trouver des mots de vocabulaire à travers des devinettes.
- Classification : nommer les différentes images des tableaux et trouver l’intrus.
- Première approche des formes, lettres puis mots : identifier un objet dans la bonne position, reconnaitre des lettres, lire ses premiers mots.
- Première approche des syllabes : identifier des sons simples à travers des jeux de syllabes inversées et de reconnaissance de syllabes d’attaque.
L’application permet de visualiser l’ensemble des tableaux et d’ajouter des notes, masquer ou mettre en valeur des éléments via la boite à outils graphique.
Objectifs
- Oser entrer en communication.
- Échanger et réfléchir avec les autres.
- Acquérir et développer du vocabulaire.
- Acquérir et développer une conscience phonologique.
- Découvrir le principe alphabétique.
- Reconnaitre des lettres.
- Reconnaitre des mots faciles.
- Distinguer et manipuler des syllabes.
- Comprendre des textes écrits sans autre aide que le langage entendu.
Sommaire
- Comprendre par le texte et l’image : 18 tableaux
- Deviner et nommer : 24 tableaux
- Trouver l’intrus : 16 tableaux
- Se préparer à la lecture : 24 tableaux
- Jouer avec les sons : 18 tableaux
Cette application pédagogique est composée de 100 tableaux format A4 autour des thèmes des émotions, des jouets et de la famille.
Au recto se trouvent une ou des images avec des questions associées, lues par l’enseignant, et au verso, les réponses à ces questions.
5 catégories sont proposées :
- Compréhension de textes : répondre à des questions liées à des textes courts lus par l’enseignant(e), images à l’appui.
- Apprentissage de lexique : trouver des mots de vocabulaire à travers des devinettes.
- Classification : nommer les différentes images des tableaux et trouver l’intrus.
- Première approche des formes, lettres puis mots : identifier un objet dans la bonne position, reconnaitre des lettres, lire ses premiers mots.
- Première approche des syllabes : identifier des sons simples à travers des jeux de syllabes inversées et de reconnaissance de syllabes d’attaque.
L’application permet de visualiser l’ensemble des tableaux et d’ajouter des notes, masquer ou mettre en valeur des éléments via la boite à outils graphique.
Objectifs
- Oser entrer en communication.
- Échanger et réfléchir avec les autres.
- Acquérir et développer du vocabulaire.
- Acquérir et développer une conscience phonologique.
- Découvrir le principe alphabétique.
- Reconnaitre des lettres.
- Reconnaitre des mots faciles.
- Distinguer et manipuler des syllabes.
- Comprendre des textes écrits sans autre aide que le langage entendu.
Sommaire
- Comprendre par le texte et l’image : 18 tableaux
- Deviner et nommer : 24 tableaux
- Trouver l’intrus : 16 tableaux
- Se préparer à la lecture : 24 tableaux
- Jouer avec les sons : 18 tableaux
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