Grundbegriffe der Geometrie von der Strecke bis Pythagoras gemäss Lehrbüchern und Lehrplänen der Schweiz. Komplizierte Sachverhalte werden durch Animationen veranschaulicht und erklärt. Formeln und Begriffe werden geübt. Zu jeder Aufgabe hat es entsprechende Abbildungen. Meist muss die richtige Lösung auf einem Bild mit dem Finger gezeigt werden oder Schilder und Abbildungen werden handlungsorientiert an die richtige Stelle geschoben. Am Schluss gibt es eine Punkteauswertung. Im Probiermodus kann man korrigieren, es hat eine Spicktaste und die Seite kann einmal wiederholt werden. Im Testmodus gibt es eine Punkteauswertung. Die App wurde in der Version 2 komplett neu überarbeitet.
- Nur zum Lernen, keine Spiele, keine Ablenkung
- Für Schulen von Lehrperson entwickelt und mit Schulklassen erprobt
- Keine In-App-Käufe, keine Werbung, keine Registrierung, keine Internetverbindung nötig
- Übersichtlicher Lernpfad, von vorne nach hinten, vom Einfachen zum Schweren
- Lernmodus und Testmodus mit Punktauswertung
- Hilfen wie Spicktaste, Wiederholungstaste, korrigieren im Lernmodus erlaubt
- Lernen aus Fehlern: Sofortiges Feedback, auch Fehler werden genau kommentiert
- Pädagogisch wertvoll, handlungsorientiert.
- Nur zum Lernen, keine Spiele, keine Ablenkung
- Für Schulen von Lehrperson entwickelt und mit Schulklassen erprobt
- Keine In-App-Käufe, keine Werbung, keine Registrierung, keine Internetverbindung nötig
- Übersichtlicher Lernpfad, von vorne nach hinten, vom Einfachen zum Schweren
- Lernmodus und Testmodus mit Punktauswertung
- Hilfen wie Spicktaste, Wiederholungstaste, korrigieren im Lernmodus erlaubt
- Lernen aus Fehlern: Sofortiges Feedback, auch Fehler werden genau kommentiert
- Pädagogisch wertvoll, handlungsorientiert.
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