Esta aplicación móvil es una nueva plataforma tecnológica accesible, dirigida a todo tipo de público, pero con atención especial a las personas de la tercera edad y con diversidad funcional, incorpora un sistema generación de contenidos digitales culturales didácticos a través de tecnologías de geolocalización, Realidad Virtual y Realidad Aumentada dirigida a las Casas-Museo de València.
Casa Museo del pintor José Benlliure
Casa Museo del escritor Vicente Blasco-Ibáñez
Casa Museo de la artista Concha Piquer
Se integra diversas tecnologías como son la geolocalización, la realidad aumentada (RA) y la realidad virtual (RV), desarrollándose para cada perfil de usuario contenidos y dinámicas específicas que permitan ofrecerles la mejor de las experiencias. Así, la aplicación propone distintas actividades para que los usuarios se acerquen (virtualmente) a los distintos artistas.
El visitante a las Casas-Museo dispone de dos formas de acceder al contenido audiovisual de las mismas: o bien desde su propia casa (en remoto) o bien en el espacio de la casa-museo (desde el propio museo)
En remoto se puede disfrutar de una serie de contenidos sin necesidad de moverse de un lugar, lo que favorece el acceso a personas con movilidad reducida o bien incentiva a otras personas a querer ir a visitar las Casas-Museo.
En el propio espacio, pero aumentada gracias a las nuevas tecnologías, incorporando información digital en un entorno real.
Una vez seleccionado el perfil, el usuario podrá acceder a unas de las tres experiencias de los 3 ilustres valencianos, que, a partir de ese momento, le acompañarán en forma de narrador contando historias y curiosidades sobre los mismos.
Perfil remoto: se accederá a un mapa con los Puntos de Interés (POIs) de cada ciudad
Las casa museo, que incorporan alrededor de la misma POIs con preguntas sobre el artista
La ruta por la ciudad de València, pudiendo conocer aquellos espacios relacionados con los artistas
Las oficinas de información turística de València, que permite ampliar información sobre la ciudad.
Cada POI dispone de la siguiente información en remoto:
Nombre
Galería multimedia: fotografía, fotografía antigua, pictograma, foto 360, video, filtro aumentado
Dirección y/o teléfono
Audioguía (en su caso)
Descripción (en las casas museo textos de lectura fácil)
Opinión: puntuación y reseñas
Perfil del museo: se accederá a un mapa 3D con una recreación de las ciudades y un personaje (avatar) que caminará por la misma.
A la información de los POIs se le añaden minijuegos como:
Búsqueda de un objeto en 3D con Realidad Aumentada
Contestar a unas preguntas (Quizs)
Filtro aumentado: sobre poner fotos o dibujos originales en la realidad
Este proyecto ha sido desarrollado en el marco de la “Ayuda a la modernización e innovación en industrias culturales” concedida por El Ministerio de Cultura y Deporte. de la que la empresa Play&go experience fue adjudicataria con el proyecto “para el desarrollo del proyecto “EN 3 DIMENSIONES”.
Han colaborado la Casa Museo José Bennliure, la Casa Museo Vicente Blasco Ibáñez y la Casa Museo Concha Piquer, así como el Instituto Universitario de Investigación en Arte y Tecnología de la Animación (ATA) de la Universidad de Salamanca. Los símbolos pictográficos utilizados en esta aplicación son propiedad del Gobierno de Aragón y han sido creados por Sergio Palao para ARASAAC (http://www.arasaac.org), que los distribuye bajo Licencia Creative Commons BY-NC-SA.
Casa Museo del pintor José Benlliure
Casa Museo del escritor Vicente Blasco-Ibáñez
Casa Museo de la artista Concha Piquer
Se integra diversas tecnologías como son la geolocalización, la realidad aumentada (RA) y la realidad virtual (RV), desarrollándose para cada perfil de usuario contenidos y dinámicas específicas que permitan ofrecerles la mejor de las experiencias. Así, la aplicación propone distintas actividades para que los usuarios se acerquen (virtualmente) a los distintos artistas.
El visitante a las Casas-Museo dispone de dos formas de acceder al contenido audiovisual de las mismas: o bien desde su propia casa (en remoto) o bien en el espacio de la casa-museo (desde el propio museo)
En remoto se puede disfrutar de una serie de contenidos sin necesidad de moverse de un lugar, lo que favorece el acceso a personas con movilidad reducida o bien incentiva a otras personas a querer ir a visitar las Casas-Museo.
En el propio espacio, pero aumentada gracias a las nuevas tecnologías, incorporando información digital en un entorno real.
Una vez seleccionado el perfil, el usuario podrá acceder a unas de las tres experiencias de los 3 ilustres valencianos, que, a partir de ese momento, le acompañarán en forma de narrador contando historias y curiosidades sobre los mismos.
Perfil remoto: se accederá a un mapa con los Puntos de Interés (POIs) de cada ciudad
Las casa museo, que incorporan alrededor de la misma POIs con preguntas sobre el artista
La ruta por la ciudad de València, pudiendo conocer aquellos espacios relacionados con los artistas
Las oficinas de información turística de València, que permite ampliar información sobre la ciudad.
Cada POI dispone de la siguiente información en remoto:
Nombre
Galería multimedia: fotografía, fotografía antigua, pictograma, foto 360, video, filtro aumentado
Dirección y/o teléfono
Audioguía (en su caso)
Descripción (en las casas museo textos de lectura fácil)
Opinión: puntuación y reseñas
Perfil del museo: se accederá a un mapa 3D con una recreación de las ciudades y un personaje (avatar) que caminará por la misma.
A la información de los POIs se le añaden minijuegos como:
Búsqueda de un objeto en 3D con Realidad Aumentada
Contestar a unas preguntas (Quizs)
Filtro aumentado: sobre poner fotos o dibujos originales en la realidad
Este proyecto ha sido desarrollado en el marco de la “Ayuda a la modernización e innovación en industrias culturales” concedida por El Ministerio de Cultura y Deporte. de la que la empresa Play&go experience fue adjudicataria con el proyecto “para el desarrollo del proyecto “EN 3 DIMENSIONES”.
Han colaborado la Casa Museo José Bennliure, la Casa Museo Vicente Blasco Ibáñez y la Casa Museo Concha Piquer, así como el Instituto Universitario de Investigación en Arte y Tecnología de la Animación (ATA) de la Universidad de Salamanca. Los símbolos pictográficos utilizados en esta aplicación son propiedad del Gobierno de Aragón y han sido creados por Sergio Palao para ARASAAC (http://www.arasaac.org), que los distribuye bajo Licencia Creative Commons BY-NC-SA.
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