Mit mathapp LU3 lernst du Rechnungsresultate mit der Überschlagsrechnung zu überprüfen. Alles wird genau in einem Videoclip von einer Lehrperson erklärt.
- Nur zum Lernen, keine Spiele, keine Ablenkung
- Für Schulen von Lehrperson entwickelt und mit Schulklassen erprobt
- Keine In-App-Käufe, keine Werbung, keine Registrierung, keine Internetverbindung nötig
- Übersichtlicher Lehrpfad, von vorne nach hinten, vom Einfachen zum Schweren
- Lernmodus und Testmodus mit Punktauswertung
- Hilfen wie Spicktaste, Wiederholungstaste, korrigieren im Lernmodus erlaubt
- Lernen aus Fehlern: Sofortiges Feedback, auch Fehler werden genau kommentiert
- Pädagogisch wertvoll, handlungsorientiert.
Der Entwickler unterrichtet auch Mathematik. Er arbeitet im Unterricht mit dem neuen obligatorischen Lehrmittel mathbuch 1 des Schulverlag plus AG und Klett und Balmer Verlag. A. Streiff programmiert aus Eigeninitiative. Diese Verlage haben damit nichts zu tun.
Zuerst entdeckst du die Lösungen, indem du Schilder mit den Resultaten entsprechenden Aufgaben handlungsorientiert zuordnest. Du bekommst immer sofort Feedback. Innerhalb einer gewissen Zeit kannst du sogar Fehler wieder korrigieren oder die Seite wiederholen und lernst aus Fehlern. So entdeckst du Schritt für Schritt vom Einfachen zum Schweren wie alles funktioniert. Nachher übst du spielerisch deine Fähigkeiten im Überprüfen von Resultaten mit der Überschlagsrechnung. Die Aufgaben sind einfach und können im Kopf gelöst werden. So richtig Spass machen dann die Schätzaufgaben. Deine Schätzungen stellst du mittels eines Schiebers ungefähr ein. Die Resultate müssen nicht genau getroffen werden. Im Schlusstest kannst du dann nicht mehr korrigieren und nicht mehr die Seite wiederholen, dafür werden die Punkte doppelt gezählt und die Zeit wird nicht mehr beschränkt. Am Schluss gibt es eine Auswertung für jedes Kapitel in Punkten oder in Prozent. Ein Zertifikat kann deiner Lehrperson geschickt werden. Wenn du einmal das Programm heruntergeladen hast, brauchst du keinen Internetzugang und keine Codewörter mehr. Du kannst das Wesentliche im Bus, in der Badi, oder in der Badewanne spielerisch repetieren. So macht Mathematik Spass. Das Universalapp funktioniert auf allen iPhones und iPads. Die Aufgaben eignen sich auch für Lernende mit reduzierten individuellen Lernzielen (ILZ). Wenn du die einfachen Aufgaben in mathapp gut geübt hast, kannst du besser die schwierigen Aufgaben auf Papier in der Schule. So kannst du deine Leistungen verbessern. Denke auch an deine Freunde die keine Devices haben und stelle dein Gerät auch ihnen zur Verfügung, damit alle bessere Leistungen erzielen können. Überschlagsrechnungen und Schätzungen sind in allen Berufen sehr wichtig. Entspricht Lehrplan 21, folgende Kompetenzen werden gefördert: Ergebnisse überschlagen. Schülerinnen und Schüler können Ergebnisse mit Überschlagsrechnungen überprüfen und
können die Anzahl Stellen von Produkten und Quotienten erforschen und begründen.
- Nur zum Lernen, keine Spiele, keine Ablenkung
- Für Schulen von Lehrperson entwickelt und mit Schulklassen erprobt
- Keine In-App-Käufe, keine Werbung, keine Registrierung, keine Internetverbindung nötig
- Übersichtlicher Lehrpfad, von vorne nach hinten, vom Einfachen zum Schweren
- Lernmodus und Testmodus mit Punktauswertung
- Hilfen wie Spicktaste, Wiederholungstaste, korrigieren im Lernmodus erlaubt
- Lernen aus Fehlern: Sofortiges Feedback, auch Fehler werden genau kommentiert
- Pädagogisch wertvoll, handlungsorientiert.
Der Entwickler unterrichtet auch Mathematik. Er arbeitet im Unterricht mit dem neuen obligatorischen Lehrmittel mathbuch 1 des Schulverlag plus AG und Klett und Balmer Verlag. A. Streiff programmiert aus Eigeninitiative. Diese Verlage haben damit nichts zu tun.
Zuerst entdeckst du die Lösungen, indem du Schilder mit den Resultaten entsprechenden Aufgaben handlungsorientiert zuordnest. Du bekommst immer sofort Feedback. Innerhalb einer gewissen Zeit kannst du sogar Fehler wieder korrigieren oder die Seite wiederholen und lernst aus Fehlern. So entdeckst du Schritt für Schritt vom Einfachen zum Schweren wie alles funktioniert. Nachher übst du spielerisch deine Fähigkeiten im Überprüfen von Resultaten mit der Überschlagsrechnung. Die Aufgaben sind einfach und können im Kopf gelöst werden. So richtig Spass machen dann die Schätzaufgaben. Deine Schätzungen stellst du mittels eines Schiebers ungefähr ein. Die Resultate müssen nicht genau getroffen werden. Im Schlusstest kannst du dann nicht mehr korrigieren und nicht mehr die Seite wiederholen, dafür werden die Punkte doppelt gezählt und die Zeit wird nicht mehr beschränkt. Am Schluss gibt es eine Auswertung für jedes Kapitel in Punkten oder in Prozent. Ein Zertifikat kann deiner Lehrperson geschickt werden. Wenn du einmal das Programm heruntergeladen hast, brauchst du keinen Internetzugang und keine Codewörter mehr. Du kannst das Wesentliche im Bus, in der Badi, oder in der Badewanne spielerisch repetieren. So macht Mathematik Spass. Das Universalapp funktioniert auf allen iPhones und iPads. Die Aufgaben eignen sich auch für Lernende mit reduzierten individuellen Lernzielen (ILZ). Wenn du die einfachen Aufgaben in mathapp gut geübt hast, kannst du besser die schwierigen Aufgaben auf Papier in der Schule. So kannst du deine Leistungen verbessern. Denke auch an deine Freunde die keine Devices haben und stelle dein Gerät auch ihnen zur Verfügung, damit alle bessere Leistungen erzielen können. Überschlagsrechnungen und Schätzungen sind in allen Berufen sehr wichtig. Entspricht Lehrplan 21, folgende Kompetenzen werden gefördert: Ergebnisse überschlagen. Schülerinnen und Schüler können Ergebnisse mit Überschlagsrechnungen überprüfen und
können die Anzahl Stellen von Produkten und Quotienten erforschen und begründen.
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