Još od predškolske dobi djeca se susreću s vremenskim pojmovima prije i poslije, jučer, danas i sutra, nabrajaju pojmove kao što su dani u tjednu i godišnja doba te mogu pravilnim kronološkim redoslijedom ispričati niz doživljaja ili prepričati priču koju su čula. Unatoč tome, djeci je vrlo teško shvatiti koncept vremena kao kontinuuma u kojem svaki događaj ili vrijeme između događaja traju određen period te da se to može izmjeriti i precizno izraziti satima, minutama i sekundama.
Aplikacija ICT-AAC Koliko je sati namijenjena je djeci s teškoćama u razvoju, ali i djeci urednog razvoja za poticanje snalaženja u vremenu pomoću iskazivanja trajanja događaja u vremenskim jedinicama. Također, uporabom aplikacije učvršćuju se veza brojke i količine te općenito pojma količine te poboljšava razumijevanje slijeda događaja u vremenu.
Upotreba aplikacije
Aplikacija korisnicima nudi mogućnost učenja prepoznavanja vremena na analognom i digitalnom satu. Prema tome, postoje dva glavna moda igre: učenje digitalnog sata i učenje analognog sata. Odabirom pojedine opcije korisnicima se na ekranu prikazuje veliki sat u sredini ekrana (digitalni ili analogni, ovisno o modu). Korisnici trebaju prepoznati koje vrijeme prikazuje veliki sat te pronaći to vrijeme na ponuđenim odgovorima – satovima prikazanim u drugom modu. Na taj se način stvara veza između digitalne i analogne reprezentacije sata. Uz modove, igra ima nekoliko težina koje se određuju prema rasponu minuta koji se može pojaviti u zadacima. Prema tome, najlakši zadaci od korisnika traže prepoznavanje četvrtina sata (po 15 minuta) dok se u najtežim zadacima može pojaviti bilo koja kombinacija sata i minuta.
Aplikacija ICT-AAC Koliko je sati namijenjena je djeci s teškoćama u razvoju, ali i djeci urednog razvoja za poticanje snalaženja u vremenu pomoću iskazivanja trajanja događaja u vremenskim jedinicama. Također, uporabom aplikacije učvršćuju se veza brojke i količine te općenito pojma količine te poboljšava razumijevanje slijeda događaja u vremenu.
Upotreba aplikacije
Aplikacija korisnicima nudi mogućnost učenja prepoznavanja vremena na analognom i digitalnom satu. Prema tome, postoje dva glavna moda igre: učenje digitalnog sata i učenje analognog sata. Odabirom pojedine opcije korisnicima se na ekranu prikazuje veliki sat u sredini ekrana (digitalni ili analogni, ovisno o modu). Korisnici trebaju prepoznati koje vrijeme prikazuje veliki sat te pronaći to vrijeme na ponuđenim odgovorima – satovima prikazanim u drugom modu. Na taj se način stvara veza između digitalne i analogne reprezentacije sata. Uz modove, igra ima nekoliko težina koje se određuju prema rasponu minuta koji se može pojaviti u zadacima. Prema tome, najlakši zadaci od korisnika traže prepoznavanje četvrtina sata (po 15 minuta) dok se u najtežim zadacima može pojaviti bilo koja kombinacija sata i minuta.
Show More