** 본 어플리케이션은 현재 효과성검증을 위한 연구진행 중으로, 연구참여자들에게만 제한적으로 제공하고 있습니다 **
YESS (Yonsei Executive function Training System for Special Kids)
■ 왜 신경발달장애 아동 및 청소년인가요?
- 자폐 스펙트럼 장애, 지적장애, ADHD, 학습장애를 포함하는 신경발달장애 아동을 대상으로 한 연구는 뇌의 신경적 결함, 그 중에서도 뇌의 앞쪽에 위치하는 전두엽 기능의 이상을 보고하고 있습니다.
■ 뇌 기능은 훈련에 의해 향상될 수 있습니다.
- 많은 연구들이, 반복적으로 지속적인 훈련을 통한 뇌 기능의 향상을 보고하고 있습니다. 이러한 연구를 기반으로 연세대학교 행동심리연구실에서는 신경발달장애 아동의 전두엽 인지 기능을 훈련시킬 수 있는 프로그램인 “YESS”를 만들었습니다.
■ 전두엽 인지기능이란?
- 전두엽 인지기능은 기억력, 유연성, 억제력, 계획력으로 이루어지며, 이는 아동의 학업성취, 일상생활 적응, 사회적 활동에 필수적인 능력입니다. YESS는 각 인지능력을 향상시킬 수 있는 검증된 훈련에 기반한 24개의 게임을 만들었습니다.
■ 하루 10-15분, 66일 혹은 120일
- YESS훈련 프로그램은 4가지 인지영역을 훈련시키는 6개의 과제를 하루에 10-15분간 실시합니다. 하루 프로그램은 아이들이 즐겁게 훈련 할 수 있는 집중력 시간을 고려해 만들어졌습니다. 언제 어디서든, 하루 6개의 과제를 마치는 것은 10분 이면 충분합니다.
(※훈련 효과의 최대화를 위해 120일 사용을 권장합니다.)
■ 24개 과제를 다양한 난이도로
- 효과가 확인된 인지 프로그램에 대한 연구뿐만 아니라 그룹 인터뷰를 통해 실제 사용자의 요구를 반영하여 초기 개발된 60여개의 과제 중 4가지 인지 영역 별로 6개씩, 총 24개 과제를 엄선하였습니다. 또한 수준이 다른 아동들도 충분히 훈련할 수 있도록 모든 과제를 다양한 난이도(15단계)로 구성했습니다. 다양한 과제를 다양한 난이도로, 지금 바로 플레이 해보세요.
■ 평가를 기반으로 한, 개인 맞춤형 프로그램
- 나이와 지능 점수가 같아도, 개별 수준은 다양할 수 있습니다. 아이들이 자신의 수준에 맞는 훈련을 할 수 있도록 처음 4일 실시하게 되는 평가 시스템을 만들었습니다. 이러한 평가에 따라 개별 맞춤화된 레벨에 배치되며, 훈련 중에도 수행 결과에 따라 아동별 최적의 난이도로 플레이 할 수 있습니다.
■ 다양한 보상 시스템
- 아무리 좋은 훈련 프로그램도, 아이들이 즐거워하지 않으면 지속할 수 없습니다. YESS는 아이들이 스스로 즐겁게 훈련할 수 있도록, 아이들이 좋아할 다양한 아이템들을 포함하고 있습니다. 동요, 지하철, 세계 각국의 캐릭터를 포함하는 여러 가지 테마 중 마음에 드는 것을 선택해 다양한 훈련 보상을 즐겨보세요.
■ 연구팀 소개
- 연구로 효과성이 검증된 증거 기반의 인지 훈련 프로그램, YESS. 연세대학교 심리학과 행동심리연구실이 개발합니다. 행동심리연구실은 심리학의 행동수정 및 행동주의 철학과 관련 있는 아이디어를 중심으로 다양한 임상적 함의를 가진 연구를 진행하고 있습니다.
YESS (Yonsei Executive function Training System for Special Kids)
■ 왜 신경발달장애 아동 및 청소년인가요?
- 자폐 스펙트럼 장애, 지적장애, ADHD, 학습장애를 포함하는 신경발달장애 아동을 대상으로 한 연구는 뇌의 신경적 결함, 그 중에서도 뇌의 앞쪽에 위치하는 전두엽 기능의 이상을 보고하고 있습니다.
■ 뇌 기능은 훈련에 의해 향상될 수 있습니다.
- 많은 연구들이, 반복적으로 지속적인 훈련을 통한 뇌 기능의 향상을 보고하고 있습니다. 이러한 연구를 기반으로 연세대학교 행동심리연구실에서는 신경발달장애 아동의 전두엽 인지 기능을 훈련시킬 수 있는 프로그램인 “YESS”를 만들었습니다.
■ 전두엽 인지기능이란?
- 전두엽 인지기능은 기억력, 유연성, 억제력, 계획력으로 이루어지며, 이는 아동의 학업성취, 일상생활 적응, 사회적 활동에 필수적인 능력입니다. YESS는 각 인지능력을 향상시킬 수 있는 검증된 훈련에 기반한 24개의 게임을 만들었습니다.
■ 하루 10-15분, 66일 혹은 120일
- YESS훈련 프로그램은 4가지 인지영역을 훈련시키는 6개의 과제를 하루에 10-15분간 실시합니다. 하루 프로그램은 아이들이 즐겁게 훈련 할 수 있는 집중력 시간을 고려해 만들어졌습니다. 언제 어디서든, 하루 6개의 과제를 마치는 것은 10분 이면 충분합니다.
(※훈련 효과의 최대화를 위해 120일 사용을 권장합니다.)
■ 24개 과제를 다양한 난이도로
- 효과가 확인된 인지 프로그램에 대한 연구뿐만 아니라 그룹 인터뷰를 통해 실제 사용자의 요구를 반영하여 초기 개발된 60여개의 과제 중 4가지 인지 영역 별로 6개씩, 총 24개 과제를 엄선하였습니다. 또한 수준이 다른 아동들도 충분히 훈련할 수 있도록 모든 과제를 다양한 난이도(15단계)로 구성했습니다. 다양한 과제를 다양한 난이도로, 지금 바로 플레이 해보세요.
■ 평가를 기반으로 한, 개인 맞춤형 프로그램
- 나이와 지능 점수가 같아도, 개별 수준은 다양할 수 있습니다. 아이들이 자신의 수준에 맞는 훈련을 할 수 있도록 처음 4일 실시하게 되는 평가 시스템을 만들었습니다. 이러한 평가에 따라 개별 맞춤화된 레벨에 배치되며, 훈련 중에도 수행 결과에 따라 아동별 최적의 난이도로 플레이 할 수 있습니다.
■ 다양한 보상 시스템
- 아무리 좋은 훈련 프로그램도, 아이들이 즐거워하지 않으면 지속할 수 없습니다. YESS는 아이들이 스스로 즐겁게 훈련할 수 있도록, 아이들이 좋아할 다양한 아이템들을 포함하고 있습니다. 동요, 지하철, 세계 각국의 캐릭터를 포함하는 여러 가지 테마 중 마음에 드는 것을 선택해 다양한 훈련 보상을 즐겨보세요.
■ 연구팀 소개
- 연구로 효과성이 검증된 증거 기반의 인지 훈련 프로그램, YESS. 연세대학교 심리학과 행동심리연구실이 개발합니다. 행동심리연구실은 심리학의 행동수정 및 행동주의 철학과 관련 있는 아이디어를 중심으로 다양한 임상적 함의를 가진 연구를 진행하고 있습니다.
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