这个项目所有人都是业余时间开发,并且不从中盈利,纯粹享受做游戏的快乐。开发者有公务员、国企员工、大学在校学生等等……我是github开源项目jynew的发起者:知大虾。这是一个业余时间做着玩的项目。
起源于对武侠游戏的热爱,我在2、3年前开始着手写第一行代码,最初的想法是研究一下老游戏《金庸群侠传》,尝试用unity复刻实现了一下其中的若干有意思的功能。
后来发到开源社区github上,越来越多的小伙伴们加入,用爱发电,于是有了这个项目。
项目不赚钱,不盈利,纯粹用爱发电,虽然目前还很简陋,但是欢迎每一个喜欢的朋友给我们提意见,或者加入这个开发群体。
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《群侠传,启动!》 是一个开放源代码的武侠RPG游戏框架,旨在致敬经典游戏《金庸群侠传》,并为此类游戏爱好者提供一个二次创作与交流的平台。
你可以在本作中体验样例工程《渡城残魂传》,扮演灵魂穿越附身于小乞丐的莫桥山庄掌门人“莫穿林”,解开自己死亡之谜。
你亦可使用本框架制作游戏MOD,并上传到创意工坊。
一切均免费,纯粹用爱发电。非常欢迎感兴趣的朋友加入。
但未经允许,不允许在本项目及其MOD以外任何场景使用本项目任何素材、资源(包括商用/非商用)!否则将上本项目的耻辱榜。具体可以关注开源页面中相关开源协议。
样例游戏《渡城残魂传》游戏内容:
- 约3-4个小时的主线游戏剧情体验,可最终通关并解开自己死亡之谜,以及掩盖在该谜底下的阴谋
- 多游戏结局
- 多名风格各异的可入队队友
- 十余种可学习武学
- 上百种不同道具
样例游戏《无限肉鸽武侠》游戏内容:
- 在本玩法里战斗纯自动,不可手操
- 玩家每通关一次可以选择想要的奖励
- BUILD好队伍,迎接下一关的挑战!
- 战斗将越来越难,奖励将越来越好!
- 不允许S/L,此玩法直面人生(自动保存)
- 运气和实力兼具的挑战!
起源于对武侠游戏的热爱,我在2、3年前开始着手写第一行代码,最初的想法是研究一下老游戏《金庸群侠传》,尝试用unity复刻实现了一下其中的若干有意思的功能。
后来发到开源社区github上,越来越多的小伙伴们加入,用爱发电,于是有了这个项目。
项目不赚钱,不盈利,纯粹用爱发电,虽然目前还很简陋,但是欢迎每一个喜欢的朋友给我们提意见,或者加入这个开发群体。
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《群侠传,启动!》 是一个开放源代码的武侠RPG游戏框架,旨在致敬经典游戏《金庸群侠传》,并为此类游戏爱好者提供一个二次创作与交流的平台。
你可以在本作中体验样例工程《渡城残魂传》,扮演灵魂穿越附身于小乞丐的莫桥山庄掌门人“莫穿林”,解开自己死亡之谜。
你亦可使用本框架制作游戏MOD,并上传到创意工坊。
一切均免费,纯粹用爱发电。非常欢迎感兴趣的朋友加入。
但未经允许,不允许在本项目及其MOD以外任何场景使用本项目任何素材、资源(包括商用/非商用)!否则将上本项目的耻辱榜。具体可以关注开源页面中相关开源协议。
样例游戏《渡城残魂传》游戏内容:
- 约3-4个小时的主线游戏剧情体验,可最终通关并解开自己死亡之谜,以及掩盖在该谜底下的阴谋
- 多游戏结局
- 多名风格各异的可入队队友
- 十余种可学习武学
- 上百种不同道具
样例游戏《无限肉鸽武侠》游戏内容:
- 在本玩法里战斗纯自动,不可手操
- 玩家每通关一次可以选择想要的奖励
- BUILD好队伍,迎接下一关的挑战!
- 战斗将越来越难,奖励将越来越好!
- 不允许S/L,此玩法直面人生(自动保存)
- 运气和实力兼具的挑战!
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