Avec Ludik, nous vous offrons cinq jeux amusants, simples et rapides, accompagnés d'un système de renforcement pour motiver les enfants à accomplir diverses tâches répétitives.
Votre enfant doit pratiquer des mots suite à ses séances d'orthophonie ? Apprendre l'orthographe de ses mots de vocabulaire ? Il refuse de manger son assiette ou de s'habiller ? Il doit faire des exercices de physiothérapie ?
À partir de l'application Ludik, déterminez un nombre de « stimuli » à travailler qui peuvent être un nombre de mots à produire, de bouchées à avaler, de répétitions d'un exercice à faire, etc.
L'enfant gagne des points lorsqu'il réalise ces actions. Les points sont notés dans l'application. Lorsque l'enfant a atteint le nombre de stimuli exigé, il accède au jeu de son choix, pour une durée préalablement déterminée dans les paramètres.
Il y a deux types de notation possible :
- Indicateur de progression standard : Vous choisissez le nombre d'actions (stimuli) à réaliser pour accéder au jeu, que l'enfant y arrive ou non.
- Indicateur de progression ludique : Vous choisissez le nombre d'actions (stimuli) à réussir pour accéder au jeu.
Amusez-vous bien !
Disponible sur iPad.
Votre enfant doit pratiquer des mots suite à ses séances d'orthophonie ? Apprendre l'orthographe de ses mots de vocabulaire ? Il refuse de manger son assiette ou de s'habiller ? Il doit faire des exercices de physiothérapie ?
À partir de l'application Ludik, déterminez un nombre de « stimuli » à travailler qui peuvent être un nombre de mots à produire, de bouchées à avaler, de répétitions d'un exercice à faire, etc.
L'enfant gagne des points lorsqu'il réalise ces actions. Les points sont notés dans l'application. Lorsque l'enfant a atteint le nombre de stimuli exigé, il accède au jeu de son choix, pour une durée préalablement déterminée dans les paramètres.
Il y a deux types de notation possible :
- Indicateur de progression standard : Vous choisissez le nombre d'actions (stimuli) à réaliser pour accéder au jeu, que l'enfant y arrive ou non.
- Indicateur de progression ludique : Vous choisissez le nombre d'actions (stimuli) à réussir pour accéder au jeu.
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