GRM studio est une application de création musicale .
Elle permet de puissantes transformations sonores par la manipulation directe de représentations audionumériques et l’expérimentation de processus de lectures multiples sur des documents sonores.
Cette nouvelle lutherie est mise à disposition grâce au soutien du programme Investissements d’Avenir (PIA-SINÉ). Elle complète la collection de ressources de l’INA-GRM disponible sur Éduthèque « Écouter, voir, comprendre les musiques électroacoustiques et les technologies de création sonore » .
Pionnier des musiques concrètes, électroacoustiques, acousmatiques, le Groupe de Recherches Musicales (GRM) développe depuis 1958, des dispositifs créatifs de traitement du son à l’usage des musiciens, des compositeurs, des designers sonores
Fonctionnalités :
- Simulation temps réel des principales transformations du son .
Transpositions, time streching, délais, boucles mobiles, synthèse granulaire,etc.
- Toutes ces opérations sont faites uniquement en combinant des opérations de lecture d'un fichier sonore. Lecture simple contrôlée en sens et vitesse, déplacement de boucles mobiles comportant plusieurs curseurs de lecture.
- Exploration directe de la forme d'onde à différentes échelles
- Édition et Montage virtuel
Elle permet de puissantes transformations sonores par la manipulation directe de représentations audionumériques et l’expérimentation de processus de lectures multiples sur des documents sonores.
Cette nouvelle lutherie est mise à disposition grâce au soutien du programme Investissements d’Avenir (PIA-SINÉ). Elle complète la collection de ressources de l’INA-GRM disponible sur Éduthèque « Écouter, voir, comprendre les musiques électroacoustiques et les technologies de création sonore » .
Pionnier des musiques concrètes, électroacoustiques, acousmatiques, le Groupe de Recherches Musicales (GRM) développe depuis 1958, des dispositifs créatifs de traitement du son à l’usage des musiciens, des compositeurs, des designers sonores
Fonctionnalités :
- Simulation temps réel des principales transformations du son .
Transpositions, time streching, délais, boucles mobiles, synthèse granulaire,etc.
- Toutes ces opérations sont faites uniquement en combinant des opérations de lecture d'un fichier sonore. Lecture simple contrôlée en sens et vitesse, déplacement de boucles mobiles comportant plusieurs curseurs de lecture.
- Exploration directe de la forme d'onde à différentes échelles
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