Description
Cette application propose une approche dynamique du programme de géographie de cycle 3 à travers des 23 cartes France, Europe et monde. Grâce à un système de coche/décoche de calques, les éléments présents sur la carte sont modulables et permettent à l’enseignant de n’afficher que les informations souhaitées.
Accessible sur la plateforme Jocastore.fr, cet outil est utilisable en ligne (directement depuis un navigateur) ou disponible en téléchargement pour une utilisation locale.
Contenu
L'application contient :
• 23 cartes interactives (11 cartes France, 4 cartes Europe et 8 cartes monde) ;
• 48 défis numériques ;
• 1 éditeur de cartes avec 3 fonds de cartes vierges personnalisables ;
• 1 bibliothèque de médias regroupant l’ensemble des médias proposés en accompagnement des cartes (17 vidéos, 5 animations, 12 images légendées, 16 diaporamas, 22 « Pour en savoir plus », 132 photos et illustrations).
Objectifs
Se repérer dans l’espace et construire des repères géographiques :
• Nommer et localiser les grands repères géographiques.
• Nommer et localiser un lieu dans un espace géographique.
• Nommer, localiser et caractériser des espaces.
• Situer des lieux et des espaces les uns par rapport aux autres.
• Appréhender la notion d’échelle géographique.
• Mémoriser les repères géographiques liés au programme et savoir les mobiliser dans différents contextes.
• Trouver, sélectionner et exploiter des informations dans une ressource numérique.
• Comprendre le sens général d’un document.
• Identifier le document et savoir pourquoi il doit être identifié.
• Extraire des informations pertinentes pour répondre à une question.
• S’approprier et utiliser un lexique géographique approprié.
• Utiliser des cartes analogiques et numériques à différentes échelles, des photographies de paysages ou de lieux.
Sommaire
Les cartes interactives
Introduction : les outils du géographe
• La photographie
• Le globe terrestre
• Le planisphère
• La carte de géographie
La France
• Les espaces naturels
• Les zones climatiques
• Les découpages administratifs
• La densité de population
• Les espaces agricoles
• Les espaces industriels
• Les espaces touristiques
• La production d’électricité
• La consommation d’eau douce
• Les réseaux de transport
• L’accès à Internet
L’Europe
• Les espaces naturels
• Les zones climatiques
• Le continent européen
• Les réseaux de transport
Le monde
• Les continents et océans
• Les espaces naturels
• Les zones climatiques
• Les États et territoires
• La France dans le monde
• La disponibilité en eau douce
• Les réseaux de transport
• Le réseau Internet
Toutes les cartes sont contextualisées par un texte introductif, une définition pour chaque calque et parfois, des médias complémentaires associés. Elles peuvent être affichées en plein écran, peuvent être annotées et sont imprimables.
Les cartes personnalisées
Trois fonds de carte vierges (France, Europe, monde) offrent la possibilité de créer ses propres cartes à partir des calques issus/rubriques figurant dans les cartes originales.
Les défis
38 exercices interactifs permettent de faire le point sur les connaissances acquises grâce aux cartes de façon ludique.
La bibliothèque de médias
L’ensemble des médias est classé dans la bibliothèque. Ils peuvent être cherchés par carte, type de document, thématique, mot-clé.
Cette application propose une approche dynamique du programme de géographie de cycle 3 à travers des 23 cartes France, Europe et monde. Grâce à un système de coche/décoche de calques, les éléments présents sur la carte sont modulables et permettent à l’enseignant de n’afficher que les informations souhaitées.
Accessible sur la plateforme Jocastore.fr, cet outil est utilisable en ligne (directement depuis un navigateur) ou disponible en téléchargement pour une utilisation locale.
Contenu
L'application contient :
• 23 cartes interactives (11 cartes France, 4 cartes Europe et 8 cartes monde) ;
• 48 défis numériques ;
• 1 éditeur de cartes avec 3 fonds de cartes vierges personnalisables ;
• 1 bibliothèque de médias regroupant l’ensemble des médias proposés en accompagnement des cartes (17 vidéos, 5 animations, 12 images légendées, 16 diaporamas, 22 « Pour en savoir plus », 132 photos et illustrations).
Objectifs
Se repérer dans l’espace et construire des repères géographiques :
• Nommer et localiser les grands repères géographiques.
• Nommer et localiser un lieu dans un espace géographique.
• Nommer, localiser et caractériser des espaces.
• Situer des lieux et des espaces les uns par rapport aux autres.
• Appréhender la notion d’échelle géographique.
• Mémoriser les repères géographiques liés au programme et savoir les mobiliser dans différents contextes.
• Trouver, sélectionner et exploiter des informations dans une ressource numérique.
• Comprendre le sens général d’un document.
• Identifier le document et savoir pourquoi il doit être identifié.
• Extraire des informations pertinentes pour répondre à une question.
• S’approprier et utiliser un lexique géographique approprié.
• Utiliser des cartes analogiques et numériques à différentes échelles, des photographies de paysages ou de lieux.
Sommaire
Les cartes interactives
Introduction : les outils du géographe
• La photographie
• Le globe terrestre
• Le planisphère
• La carte de géographie
La France
• Les espaces naturels
• Les zones climatiques
• Les découpages administratifs
• La densité de population
• Les espaces agricoles
• Les espaces industriels
• Les espaces touristiques
• La production d’électricité
• La consommation d’eau douce
• Les réseaux de transport
• L’accès à Internet
L’Europe
• Les espaces naturels
• Les zones climatiques
• Le continent européen
• Les réseaux de transport
Le monde
• Les continents et océans
• Les espaces naturels
• Les zones climatiques
• Les États et territoires
• La France dans le monde
• La disponibilité en eau douce
• Les réseaux de transport
• Le réseau Internet
Toutes les cartes sont contextualisées par un texte introductif, une définition pour chaque calque et parfois, des médias complémentaires associés. Elles peuvent être affichées en plein écran, peuvent être annotées et sont imprimables.
Les cartes personnalisées
Trois fonds de carte vierges (France, Europe, monde) offrent la possibilité de créer ses propres cartes à partir des calques issus/rubriques figurant dans les cartes originales.
Les défis
38 exercices interactifs permettent de faire le point sur les connaissances acquises grâce aux cartes de façon ludique.
La bibliothèque de médias
L’ensemble des médias est classé dans la bibliothèque. Ils peuvent être cherchés par carte, type de document, thématique, mot-clé.
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